Tharsis (Русская версия)

В недалёком будущем человечество получает таинственный сигнал из региона Тарсис на Марсе. Учёные единодушно трактуют его как неоспоримое доказательство существования внеземной цивилизации. Это открытие становится катализатором для беспрецедентной миссии: на орбиту выводится корабль «Иктоми», на борту которого — шесть отважных космонавтов, готовых бросить вызов неизведанному. Их цель — раскрыть тайну сигнала и установить первый контакт с инопланетным разумом. Но судьба готовит экспедиции жестокое испытание. На полпути к Марсу «Иктоми» попадает в микрометеоритный шторм. Катастрофа уносит жизни двух членов экипажа и уничтожает отсек с провиантом. Связь с Землёй сохраняется, однако развернуть корабль и вернуться уже невозможно. Оставшиеся четверо космонавтов оказываются в ловушке: повреждённый корабль, скудные запасы еды и десятки проблем, которые нужно решать каждую неделю. Так начинается их мучительный путь к Красной планете — путь, где каждый шаг может стать последним.
Tharsis — это пошаговая стратегическая игра, разработанная студией Choice Provisions. Её механика намеренно воссоздаёт атмосферу настольной игры, где ключевую роль играют броски игральных костей. Игроку предстоит управлять четырьмя космонавтами, каждый из которых обладает уникальным набором задач и способностей. Основная цель — продержаться 10 недель (игровых ходов), пока «Иктоми» летит к Марсу. Каждую неделю происходит следующее: 2–3 модуля корабля выходят из строя (пожар в гидропонной ферме, сбои в машинном отсеке, глюки бортового компьютера); игрок распределяет задания между членами экипажа; для ремонта модуля космонавт совершает бросок кубиков — сумма выпавших значений должна соответствовать уровню сложности задачи; если модуль не отремонтирован, активируются негативные эффекты (урон кораблю, потеря здоровья экипажа). Каждый персонаж имеет три критически важные шкалы: здоровье (повреждения от аварий и неудачных бросков); стресс (накапливается от экстремальных ситуаций); тон (тратится на каждый бросок кубика; восполняется едой).
Игра балансирует на грани стратегического планирования и слепой удачи. Когда запасы еды иссякают, игра ставит игрока перед морально неоднозначным решением — каннибализмом. Это мгновенно восполняет тонус, но резко повышает стресс экипажа; снижает общее здоровье команды; влияет на концовку игры (выживание отдельных персонажей меняет финал). Достигнув Марса, экипаж высаживается на капсуле, пока «Иктоми» сгорает в атмосфере. У источника сигнала они находят инопланетный артефакт. Его реакция зависит от состава команды: Если хотя бы один космонавт погиб в пути, артефакт испускает вспышку, убивающую всех. Один из выживших успевает отправить сигнал бедствия, который артефакт пересылает в прошлое — создавая причинно-следственную петлю. Если все члены экипажа живы, один из них бросает камень в артефакт, вызывая взрыв. Марс покрывается снегом, что намекает на пригодность планеты для жизни.
Визуально Tharsis отсылает к научной фантастике 1970-х (сериалы «Космос: 1999» и «НЛО»), но с современной реалистичной обработкой. Цветовая палитра вдохновлена игрушечным ксилофоном, а саундтрек составлен из композиций альбома Half Age EP группы Weval. Разработчики черпали идеи из истории китобойного судна «Эссекс» (экипаж прибегал к каннибализму после нападения кита); миссии «Аполлон-13» (ремонт корабля подручными средствами). Tharsis намеренно сложна и непредсказуема. Её цель — не дать игроку победить с первого раза, а заставить пробовать снова, каждый раз открывая новые стратегии. Критики разделились: одни хвалили глубину механик и реиграбельность, другие критиковали за чрезмерную зависимость от случайности. Однако именно эта двойственность делает игру уникальной — она балансирует между холодным расчётом и азартом броска кубика, между человеческой волей и безжалостной вселенной. Это история о том, как четыре человека бросают вызов космосу, зная, что победа может оказаться страшнее поражения.
Ключевые особенности игры
Tharsis (Русская версия):
- Ограниченные ресурсы: кубики символизируют физические силы космонавтов — с каждым броском их количество уменьшается; еда необходима для восстановления тонуса, но её катастрофически мало (метеоритный шторм уничтожил провиант); «очки помощи» (максимум 3) позволяют нивелировать негативные условия бросков.
- Уникальные условия задач: например, при ремонте медицинского отсека тройки на кубиках наносят урон, а шестёрки «исчезают»; некоторые модули дают бонусы при удачных комбинациях кубиков.
- Исследования и развитие: лишние кубики можно инвестировать в экстренные процедуры, открывающие новые умения; каждый персонаж имеет уникальные способности, критически важные для выживания.
Минимальные системные требования игры
Tharsis (Русская версия):
- Операционная система Windows 7 x64
- Процессор: Intel Core i5 5xxx
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11 compatible graphics card (Intel HD 5000, NVIDIA GeForce 400 or Radeon HD 5000)
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2 GB
Tharsis — это пошаговая стратегическая игра, разработанная студией Choice Provisions. Её механика намеренно воссоздаёт атмосферу настольной игры, где ключевую роль играют броски игральных костей. Игроку предстоит управлять четырьмя космонавтами, каждый из которых обладает уникальным набором задач и способностей. Основная цель — продержаться 10 недель (игровых ходов), пока «Иктоми» летит к Марсу. Каждую неделю происходит следующее: 2–3 модуля корабля выходят из строя (пожар в гидропонной ферме, сбои в машинном отсеке, глюки бортового компьютера); игрок распределяет задания между членами экипажа; для ремонта модуля космонавт совершает бросок кубиков — сумма выпавших значений должна соответствовать уровню сложности задачи; если модуль не отремонтирован, активируются негативные эффекты (урон кораблю, потеря здоровья экипажа). Каждый персонаж имеет три критически важные шкалы: здоровье (повреждения от аварий и неудачных бросков); стресс (накапливается от экстремальных ситуаций); тон (тратится на каждый бросок кубика; восполняется едой).
Игра балансирует на грани стратегического планирования и слепой удачи. Когда запасы еды иссякают, игра ставит игрока перед морально неоднозначным решением — каннибализмом. Это мгновенно восполняет тонус, но резко повышает стресс экипажа; снижает общее здоровье команды; влияет на концовку игры (выживание отдельных персонажей меняет финал). Достигнув Марса, экипаж высаживается на капсуле, пока «Иктоми» сгорает в атмосфере. У источника сигнала они находят инопланетный артефакт. Его реакция зависит от состава команды: Если хотя бы один космонавт погиб в пути, артефакт испускает вспышку, убивающую всех. Один из выживших успевает отправить сигнал бедствия, который артефакт пересылает в прошлое — создавая причинно-следственную петлю. Если все члены экипажа живы, один из них бросает камень в артефакт, вызывая взрыв. Марс покрывается снегом, что намекает на пригодность планеты для жизни.
Визуально Tharsis отсылает к научной фантастике 1970-х (сериалы «Космос: 1999» и «НЛО»), но с современной реалистичной обработкой. Цветовая палитра вдохновлена игрушечным ксилофоном, а саундтрек составлен из композиций альбома Half Age EP группы Weval. Разработчики черпали идеи из истории китобойного судна «Эссекс» (экипаж прибегал к каннибализму после нападения кита); миссии «Аполлон-13» (ремонт корабля подручными средствами). Tharsis намеренно сложна и непредсказуема. Её цель — не дать игроку победить с первого раза, а заставить пробовать снова, каждый раз открывая новые стратегии. Критики разделились: одни хвалили глубину механик и реиграбельность, другие критиковали за чрезмерную зависимость от случайности. Однако именно эта двойственность делает игру уникальной — она балансирует между холодным расчётом и азартом броска кубика, между человеческой волей и безжалостной вселенной. Это история о том, как четыре человека бросают вызов космосу, зная, что победа может оказаться страшнее поражения.
Ключевые особенности игры
Tharsis (Русская версия):
- Ограниченные ресурсы: кубики символизируют физические силы космонавтов — с каждым броском их количество уменьшается; еда необходима для восстановления тонуса, но её катастрофически мало (метеоритный шторм уничтожил провиант); «очки помощи» (максимум 3) позволяют нивелировать негативные условия бросков.
- Уникальные условия задач: например, при ремонте медицинского отсека тройки на кубиках наносят урон, а шестёрки «исчезают»; некоторые модули дают бонусы при удачных комбинациях кубиков.
- Исследования и развитие: лишние кубики можно инвестировать в экстренные процедуры, открывающие новые умения; каждый персонаж имеет уникальные способности, критически важные для выживания.
Минимальные системные требования игры
Tharsis (Русская версия):
- Операционная система Windows 7 x64
- Процессор: Intel Core i5 5xxx
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11 compatible graphics card (Intel HD 5000, NVIDIA GeForce 400 or Radeon HD 5000)
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2 GB



Жанр: Симулятор / Выживание / Космос
Язык интерфейса: Русский (DragonZH & ZoGTeam v.19.07.2025) / Multi 5
Язык озвучки: Английский
Инсталлятор. Версия игры: 2.1.0.4 GoG
Размер: 165 Мб
Прямые ссылки доступны только зарегистрированным пользователям




Из любимых игр
Похожее
Из любимых книг
О чем говорят...
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.